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0020882

歪酷博客

Michelle @ 2010-03-11 14:20

     诸葛空城:当你一点都没学习的时侯不受挂科的影响。

     貂蝉离间:考试的时候可弃一块橡皮,指定两名监考老师吵架。

     吕布无双:作弊时,需有两名监考老师同时发现才算发现。

     吕蒙克己:若在此门考试中没作弊,此门考试分数无上限。

     大乔国色:可将任意橡皮当乐不思蜀给监考老师使用。

     夏侯肛裂:对自己造成扣分的老师每分钟都要上一次厕所。

     华佗青囊:可主动弃一块橡皮,令任一同学考试加10分。每门考试限用一次。

     赵云龙胆:考试的时候,可将橡皮当笔用,笔当橡皮用。

     孙权制衡:可以换考卷换到自己满意为止。

     马超铁骑:始终视为装备一副望远镜,可瞄到隔壁桌子同学的考卷。

     孙尚香结姻:可弃两块橡皮令自己和另一名异性同学考试各加10分。

     刘备仁德:可将分数任意分配给任意名同学。

     郭嘉遗计:受到扣分时可将被扣分数任意分配给其他同学。

     张辽突袭:可以从任意两名同学处各拿10分。

     黄盖苦肉:你可以选择放弃做一道题,然后多得20分。

     张飞咆哮:考试中你可以作弊任意次。

     许褚裸衣:你可以选择放弃10分,若如此做,和你一起考试的同学将视为放弃20分。

     黄月英集智:当你得到10分后,可以立即得到另外的10分。

     貂蝉闭月:在收卷子阶段,你将额外得到10分。

     曹操奸雄:可以立即获得你作弊题目的分数。

     司马懿鬼才:在你的卷子被批改制前,可以用任意的答案替代原来的答案。

     甄姬洛神:考试阶段,你可以丢一次硬币,若正面向上则立即获得10分,如此反复直至背面向上为止。

     周瑜反间:你可以让一名同学选择你的一道题,如果你会他不会或他会你不会,你将立即得10分,无论结果如何该同学这道题都将不会得分。

     杨修啖酪:当一道题包括你在内的同学都不会做时,你可以做下一道题,那么这道题你将会做。

     大乔流离:当老师要扣你分数时,你可以选择弃一块橡皮转移给你旁边同学。

     关羽武圣:你可以将任意的纸条当成同学作弊的证据。



 
Michelle @ 2010-02-24 21:18

希望新一年身体健康,幸福快乐!

春节如往常一样回高中跟老师拜年
同学相识十周年了,每年还能有30多人聚在一起,实不容易
每次都会很有感触
现在各有各的发展,各有各的想法
不过谈起以前的傻人傻事,大家的心好像不曾远离



曾经的我们,哈哈,认不认得哪个是我?


还有傻人一个^O^


 
Michelle @ 2010-02-08 15:53

今天是我家特别的日子,庆祝一下~
特意请了假在家休息,安慰自己说要庆祝一下,其实就是懒,呵呵

快过年了,不过最后几天大老板竟然要南巡
老板换得太频繁,岗位转换得太无语,现在好像都不太有热情了
不知道是不是大部分人在工作中都会觉得很迷茫,反正我就是
而且越做越迷茫

今年参加了两场年会
原来所谓的世界五百强企业的年会,比我们小公司的更随便。。
也不好再对公司年会有什么微言了

前两天拿到了新房钥匙
已经快一年了,终于收楼了
这一年真是发生了很多事情
自己好像也改变了很多
很有感触



 
Michelle @ 2010-01-10 20:54

不断被说太懒,最近几次更新都只是贴东西。。
好吧,就自己写一下吧

房子装修进入尾声,开始进入布置的阶段:)
是很开心的事情,无奈人多口杂,总是有意见不一的时候
总会有那么一些家具,说不上称心如意
赶着要买不是不能用,却也总觉不乐意,不甘心
说不买,又却是拂了好意,被责得了便宜又卖乖

我老板貌似深有体会地表示“装修猛于外遇”
况且装修不用自己操心,已算很好了
逛家具城是挺累的事情,特别是要赶着买的时候
总有身不由己的感觉

买了床和沙发
柜子准备订做,正在修改图纸
自己动手比比画画
还是挺有满足感的



 
Michelle @ 2009-11-22 09:54

最近很懒,都懒得写了,我贴我贴

三十岁前不要在乎的29件事‏zz

1.放弃 
把握的反面就是放弃,选择了一个机会,就等于放弃了其它所有的可能。当新的机会摆在面前的时候,敢于放弃已经获得的一切,这不是功亏一篑,这不是半途而废,这是为了谋求更大的发展空间;或者什么都不为,只因为喜欢这样做,因为,年轻就是最大的机会。人,只有在三十岁之前才会有这个胆量,有这个别资本,有这个资格。 
2.失恋 
不是不在乎,是在乎不起。三十岁前最怕失去的不是已经拥有的东西,而是梦想。爱情如果只是一个过程,那么正是这个年龄应当经历的,如果要承担结果,三十岁以后,可能会更有能力,更有资格。其实,三十岁之前我们要做的事情很多,稍纵即逝,过久地沉溺在已经干涸的爱河的河床中,与这个年龄的生命节奏不合。 
3.离婚 
不是不在乎,是一切还来得及。一位三十八岁的女友与老公结婚十五年,冷战十三年,终于分手。她说∶“如果说后来不愿意离婚是为了孩子,那他第一次提出离婚我没有同意,现在想来真不知道为什么。如果那个时候早分手,我的生活绝不会是今天这个样子。现在再重新开始,总觉得一切都晚了。” 
4.漂泊 
漂泊不是一种不幸,而是一种资格。趁着没有家室拖累,趁着身体健康,此时不飘何时飘?当然,漂泊的不一定是身体,也许只是幻想和梦境。新世纪的时尚领袖是飘一代,渴望漂泊的人惟一不飘的是那颗心。 
5.失业 
三十岁以前就尝到失业的滋味当然是一件不幸的事,但不一定是坏事。三十岁之前就过早地固定在一个职业上终此一生也许才是最大的不幸。失业也许让你想起埋藏很久而尘封的梦想,也许会唤醒连你自己都从未知道的潜能。也许你本来就没什么梦想,这时候也会逼着你去做梦。 
6.时尚 
不要追赶时尚。按说青年人应该是最时尚的,但是独立思考和个性生活更重要。在这个物质社会,其实对时尚的追求早已经成为对金钱的追求。今天,时尚是物欲和世俗的同义语。 
7.格调 
这是小资的东西,“小资”这个词在今天又二度流行,追求格调就是他们的专利。小资们说,有格调要满足四大要件:智慧、素养、自信和金钱。格调就是把“高尚”理解成穿着、气质、爱好的品味和室内装潢。也就是大老粗只会表现谈吐的庸俗,“小资”们已经有能力庸俗他们的心灵了。主流观念倒不是非要另类,另类已经成为年轻人观念的主流了,在今天,老土倒显得另类。关键是当今社会是一个创造观念的时代,而不是一个固守陈旧观念的时代。 
8.评价 
我们最不应该做出的牺牲就是因为别人的评价而改变自我,因为那些指手画脚的人自己也不知道他们遵从的规则是什么。千万不要只遵从规矩做事,规矩还在创造之中,要根据自己的判断做每一件事,虽然这样会麻烦一点。 
9.幼稚 
不要怕人说我们幼稚,这正说明你还年轻,还充满活力。“成熟”是个吓人的词儿,也是个害人的词儿。成熟和幼稚是对一个人最大而无当、最不负责任、最没用的概括。那些庸人,绝不会有人说他们幼稚。不信,到哪天你被生活压得老气横秋,暮气沉沉的时候,人们一定会说你成熟了,你就会知道“成熟”是个什么东西。 
10.不适应 
在一首摇滚乐中有这么一句∶“这个城市改变了我,这个城市不需要我。”不要盲目地适应你生存的环境,因为很可能这环境自身已经不适应这个社会的发展了。 
11.失败 
我的老师曾经跟我说,一个人起码要在感情上失恋一次,在事业上失败一次,选择失误一次,才能长大。不要说失败是成功之母那样的老话,失败来得越早越好,要是三十岁,四十岁之后再经历失败,有些事,很可能就来不及了。 
12.错误 
这是年轻人的专利。 
13.浅薄 
如果每看一次《泰坦尼克号》就流一次眼泪,每看一次《大话西游》就笑得直不起腰,就会有人笑你浅薄。其实那只能说明你的神经依旧非常敏锐,对哪怕非常微弱的刺激都会迅速做出适应的反应;等你的感觉迟钝了,人们就会说你深沉了。 
14.明星 
不是不必在乎,是不能在乎。明星在商品社会是一种消费品,花了钱,听了歌,看了电影,明星们的表现再好,不过是物超所值而己,也不值得R拜呀?就像你在地摊上花五十块钱买的裙子,别人都猜是八百块钱买的,物超所值了吧?你就崇拜上这身裙子了。 
15.代价 
不是不计代价,而是要明白做任何事都要付出代价。对我们这个年龄的人来说,这绝不是一句废话。否则,要到三十岁的时候才会明白自己曾经付出了多少代价,却不明白为什么付出,更不明白自己得到了多少,得到什么。 
16、孤独 
这是为自由付出的代价。 
17、失意 
包括感情上的,事业上的,也许仅仅是今天花了冤枉钱没买到可心的东西,朋友家高朋满座自己却插不上一句话。过分在乎失意的感受不是拿命运的捉弄来捉弄自己,就是拿别人的错误来惩罚自己。 
18、缺陷 
也许你个子矮,也许你长得不好看,也许你的嗓音像唐老鸭……那么你的优势就是你不会被自己表面的浅薄的亮点所耽搁,少花一些时间,少走一些弯,直接发现你内在的优势,直接挖掘自己深层的潜能。 
19、误会 
如果出于恶意,那么解释也没有用;如果出于善意,就不需要解释。专门说到“误会”倒不是因为一个人在三十岁之前被人误会的时候更多,而是这个年龄的人想不开的时候更多。 
20、谣言 
这是一种传染病,沉默是最好的疫苗。除非你能找出传染源,否则解释恰恰会成为病毒传播最理想的条件。 
21、疯狂 
这是年轻人最好的心理调适,只能说明你精力旺盛,身心健康。说你“疯狂”是某些生活压抑、心力交瘁的中老年人恶意的评价,他们就像一部年久修的机器,最需要调试,但只能微调,一次大修就会让他们完全报废。 
22、稳定 
三十岁之前就在乎稳定的生活,那只有两种可能,要么就是中了彩票,要么就是未老先衰。 
23、压力 
中年人能够承受多大压力检验的是他的韧性;年轻人能承受多大压力,焕发的是他的潜能。 
24、出国 
也许是个机会,也许是个陷阱。除非从考大学的那一刻你就抱着这个目标,否则,对待出国的态度应该像对待爱情一样,努力争取成败随缘。 
25、薪水 
只要是给人打工,薪水再高也高不到哪儿去。所以在三十岁之前,机会远比金钱重要,事业远比金钱重要,将来远比金钱重要。对大多数人来说,三十岁之前干事业的首要目标绝不是挣钱,而是挣未来。 
26、存款 
这倒不一定是因为我们钱少,年轻人现在谁都知道钱是有生命的。机会这么多,条件这么好,可以拿钱去按揭,做今天的事,花明天的钱;也可以拿钱去投资,拿钱去“充电”。钱只有在它流通的过程中才是钱,否则只是一沓世界上质量最好的废纸。 
27、房子 
除非你买房子是为了升值,要么就是你结婚了。我有个同学,家在外地,大学毕业之后,单位没有宿舍,家里就给他买了一套房子。他曾经有过去北京工作的机会,但是他觉得刚买了房子就离开这座城市说不过去,就放弃了。到现在他工作稳定,但一事无成。唯一的成就就是结婚了,并且有了孩子,因为他觉得该让这房子永远空着,所以房子变成了家。房子是都市生活的寓言,这个寓言不应该过早的和我们相关。 
28、年龄 
女孩子一过二十五就开始隐瞒自己的年龄,其实大可不必。现在青年期都延迟到四十五岁了,二十五又算得了什么呢? 
29、在乎 
这是一种拿不起、放不下的心态,它的反面不是放弃,而是天马行空,自由自在,永远保持革命乐观主义的精神


 
Michelle @ 2009-11-13 19:55

Just how bad is Big Rigs: Over the Road Racing? It's as bad as your mind will allow you to comprehend.

 
Bad games are released all the time, and some are worse than others. This is nothing new. However, it really takes a special kind of awful to be considered one of the worst games ever made. So when this special kind of awful makes an appearance, it's truly something to behold. Big Rigs: Over the Road Racing is one of those rare pieces of work. Not only is it almost completely broken and blatantly unfinished in nearly every way, but even if it weren't, there's so little of an actual game to be found here that it would still be terrible. Big Rigs is a game so astoundingly bad that it manages to transcend nearly every boundary put forth by some of gaming's absolute worst of the worst and easily makes it into that dubiously extraordinary category of being one of the most atrocious games ever published. 

Big Rigs' first and most grievous issue lies in its gameplay. Specifically, there isn't any.

In theory, Big Rigs is supposed to be a racing game based on big trucks that speed through various US trucking routes in some kind of effort to deliver cargo before the competition gets there first--or else the truck gets busted by the law. At least, this is what the back of the game's box would have you believe. Let us make it very clear that these statements are all horrible, horrible lies. There is no coherent goal in Big Rigs. There is no cargo to be delivered. There are no police chases. In fact, there really isn't anything much in the game.

The basic idea in the actual game is that you pick one from four vaguely different trucks and then one from five vaguely different levels. You then compete against another truck in a simple checkpoint race. That's it. However, Big Rigs can't even get this basic concept right. The supposedly computer-controlled truck you're supposed to be racing against in the game never actually moves. It's right there next to you at the beginning of a race, but it has no purpose in the game. This is to say, actually, that none of the game's races have a purpose because there's no competition and no time limit. You win every single time. So unless you especially like seeing a winning-screen over and over again that reads "You're Winner!", there is absolutely no point in playing Big Rigs.

But let's assume for a moment that the AI trucks actually worked, and you could get a race going. Even if this were the case, the game still wouldn't be worth playing in the slightest. Big Rigs' controls essentially involve hitting the arrow keys of the keyboard in the desired direction and nothing more. The game provides no support for peripheral controllers of any kind, and there isn't even an option to edit the default keyboard controls in any manner. Your truck also handles pretty horribly. There are no physics here. You accelerate much too quickly to even be minutely realistic (especially when going in reverse, which lets you go from around 0 to 60mph in about five seconds, continue accelerating infinitely faster, and stop on a dime the second you let up on the keyboard), you can travel over the most rugged of terrain without any problems (including nearly vertical mountains), and you can turn in ways that cause you to jerk around in some pretty ridiculous manners.

Of course, the controls would only matter if you actually had to worry about running into things or crashing your truck, which, actually, is a nonissue. You see, you can clip your truck right through every object on a race course in Big Rigs, from the biggest of houses and walls, right down to the smallest of lampposts. Furthermore, bridges evidently don't actually exist, despite the fact that you can see them--driving over any of them results in you sinking right through them. It is also quite possible to simply drive right off of the literal end of a level when playing. Considering the fact that you can drive over these tall, seemingly insurmountable mountains (at least, insurmountable for an actual diesel-powered truck), and there are no level boundaries, eventually you can just drive off into literal nothingness and can hang out there as long as you please. 

The graphical problems don't stop there, either. Big Rigs is easily one of the worst-looking PC games released in years. The truck models are amazingly terrible, with incredibly archaic-looking designs and brake lights that actually float off of the truck models. The four different environments all look bad, too, what with their incredibly nasty-looking textures, their ugly and meaningless set pieces, and their aforementioned clipping problems. Also, the reason we state that there are only four environments in the game, instead of the five we previously cited, is because we could only get four of them to actually work. When trying to load the fifth environment, the game simply quit and returned us to the desktop on all of the computers that we tried. As for the game's sound design, there isn't any. There are literally no sound effects in Big Rigs. The only sounds that present themselves at all are a few unpleasant, looping techno tracks, and on a midrange PC, we couldn't even get them to play.

Just how bad is Big Rigs: Over the Road Racing? It's as bad as your mind will allow you to comprehend. It is so disturbingly bad that even its budget price tag seems like a slap in the face. It really makes you wonder if the company that put out this dreck even took so much as a half minute to glance at the game that it was releasing. The game's readme file does assert that the game was thoroughly tested on various PCs, but the end result seems to suggest otherwise. The fact is, even if you tried, you couldn't play Big Rigs: Over the Road Racing the way it was seemingly intended to be played, and even if you could, you wouldn't want to. 

原文点这里



 
Michelle @ 2009-09-12 09:59

   一段感情的成功与否,不是看是否还牵手,而是由感情品质而定,很多时候牵手不代表成功,分手不代表失败。关键是看在这段感情中你是否完成了两件重要的恋爱心理任务。你是否更了解自己的需求,你是否已学会疼爱别人。
  
   爱的反面不应该是恨,而应该是淡忘;那为什么有些人的爱会变成恨,而不能成为淡忘呢,那是因为他在爱里面,缺乏了自信……
  
   在恋爱中我们需要完成两项重要的心理任务:一、要更了解自己。除自我认知概念外,让两性恋爱中的自己更完整清晰地呈现出来。 二、培养我们爱人的能力。从自小习惯被爱开始学会爱人。
  
   看一个男人是不是好男人有三个基准:负责、尊重和稳定。负责意味着他能对自己所说过的话负责。尊重则是指,他能够尊重自己的另一半,就是我们通常所说的,你和他之间建立的是“伙伴式关系”,你们相处的方式是平等的。另外,他还要是一个情绪稳定的人。有些人情绪容易大起大落,这样的人是很难维持一段长久的关系的。
  
   上面说的只是好男人的基准。如果我们把条件再抬高成精品男人的话,还可以归纳出所谓“三心二意”的基准。首先第一个心是开心。他自己应该是一个开朗的人,这会让和他一起相处的人也感到心情愉快。第二个心是关心。关心意味着体贴,这是所有女生都很容易理解的。第三个心是同理心。什么叫同理心?就是设身处地为别人着想的能力。同理心是尊重的来源,也是情侣间解决冲突时最重要的能力。还有两意。第一个意是诚意。诚意意味着真诚,真诚又是负责的基础。第二个意是善意,就是要能够用善意的方式去解读情侣的行为。这是很多人在与情侣相处时很难做到的,比如对方不小心迟到时,用恶意的解读方式来理解,就会开始责怪对方,你不在乎我!
  
   有人买了一只不停亏损的股票,就像面对一段无法挽救的婚姻,该不该抛出就跟是否应该离婚一样困扰着他。在事情上所花出去所有的成本,比如耗费的时间、金钱等,当这些成本无法回收时,在心理学上被成为沉默成本。为什么我们不愿意离开一个不健康的婚姻,为什么不愿意放弃一个没有价值的股票,原因是我们不愿意去承认这些沉默成本再也无法回收。
  
   男生在恋爱里的情绪需求有如下几点:一、自身的能力被肯定。他时常会关心是否有让人瞧得起?二、才华被欣赏。也许他有些嗜好和才华与其工作完全不干,但你仍需学会喜爱和尊重。三、努力被感激。他对你以及对这段感情所做的努力需要被感激。
  
   女生在恋爱里的情绪需求:一、时常被关怀。虽是日常的唠叨,请你耐心倾听。二、再三地被肯定。她可能一二再而三地询问你是否爱她。其实她只是需要再三地肯定,你需要给她信心。三、想法被尊重。(在分享情绪种种时增进彼此感情)
  
   保持爱情天长地久的方式:制定一个三乘三的保鲜计划。一天三次一次三分钟。三A计划,第一Attention,全神贯注。在我们日常生活中,我常认为我们能给别人最好的礼物是时间,放掉你手边的所有活,关掉手机专心地听对方说话。第二Affection,浓情蜜意。非口语的沟通,即肢体语言的沟通。没事多抱抱对方。第三Appreciation,相互欣赏。
  
   每一个成熟的女性身体里都有个非常幼稚的小女孩,每一个幼稚小女孩体内都有个幼稚的小问号。那就是我到底有没有讨人喜欢。在这个时候你需要学会称赞对方,当然称赞对方外貌、身材是个不错的选择。或者她照顾家庭的能力也是不可忽视的。
  
   当然每一个成熟的男性身体里都有个非常幼稚的小男孩,每一个幼稚的小男孩体内都有个可笑的小问号,那就是我有没有让人家瞧不起?不管变成多成熟的男性,这个小问号依然存在。学会给他肯定,从来没有什么事情比爱更动容。如果现在觉得生命中有一些不完整的地方,很可能就是这个功课还没有做完。
  
   爱情其实有规律可寻,如果遵循这些心理情绪需求,当最后一次对对方说我爱你的时候,我们会了无遗憾。对逝去的人最好的纪念方式是继承她的品质继续好好地生活下去。

  但为什么成功的事业易得,而幸福的婚姻那么少呢?秘密在于,人们大多认为事业是否成功是自己的责任,而婚姻是否成功是对方的责任。



 
Michelle @ 2009-09-09 21:43

新位做了两个多月,带着三四十人真不是件容易的事情

深切体会到大卫哥所说的

people issue真是最大的issue

想提升几个同事,结果被大老板狠批了半小时

有两个同事一起递信,人少了target竟然也不减

underperform的又怎么都劝不走,非要采取强硬手段

问题年年有,今年特别多。。。